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学三维动画有前途吗?正在学maya?

admin 2019-08-18 08:42:53 行业知识

同学你好,我是影视后期从业者,之前做了8年的MAYA动画师,这个问题我从职业者的角度回答,希望对你有所帮助。

首先,三维动画的市场需求目前来看还是比较大的,由于前几年特效大片被引进票房爆炸,导致现在很多投资看到特效大片的市场,所以现在的电影也越来越多有三维动画特效的参与。

另外除了通常意义的特效,只要是影视剧几乎都要经过后期制作的处理工序,我国每年仅在电视剧就有上千集的制作,这是一块很大的工作量,所以前景需求比较看好。

第二,特效制作虽然炫酷,但在国外特效动画师的人工费是很高的,所以近几年不少大制作公司纷纷来我国创立工作室或者招募外包人才,还有不少制作直接以外包形式发送,国内也有不少专门接这种外包制作的公司,一直都人才紧缺。

第三,三维动画可以应用的领域有很多,比如游戏、插画海报、电影特效、电视特效、VR、AR、还有近两年流行的3D打印,这些都离不开三维的制作。

第四,我国目前也有不少知名的影视特效公司在海外打出了名气,他们每年都可以收到很多大片的分包制作,工作量十分之大,所以优秀的三维动画师一直比较抢手。

第五,MAYA作为主流的三维动画制作软件,它在被Autodesk收购后,功能更加强大,与其他软件的协同工作也比较顺畅。

另外MAYA是个大型的综合性三维软件,里面又分成了模型、绑定、动画、材质、灯光、渲染、特效等近10个模块,每一个模块精通都能找到不错的就业岗位,所以学习MAYA是个不错的选择。

以上简单回复了你的疑问,如果有兴趣可以关注我其他的回答。

不知道你说的是前途还是钱途哈……但是三维动画钱途肯定是不用担心的……maya是最常用的三维动画制作软件,maya作为一个建模绑定材质动画物理渲染都能做的软件,你可能没办法每个流程都学到精通,即使都学精了,进入工作后也还是只能做一个流程的工作,这一点要注意。然后,学了三维动画,不能只会maya,很多相关的软件也要学习,所以,学三维动画也不一定出来后是做动画片,同样也可以进入到电影制作,游戏制作等行业中去, 论就业面和刚入行的工资来看的话,起点普遍是比二维动画要高的,因为现在影视化的作品在特效上的需求越来越高,游戏也对画质上的要求越来越高,三维行业是很缺人才缺技术的。因为学三维要配好电脑,技术也难学,投入还是很大的,但学出来工作肯定好找,工资也不低。然后说到前途,这个还是一样的套路,干的时间越久,经验越多,实力越足,就可以往上走,比如一开始干建模,后来变成建模组的组长管下面的,前途这个东西还是根据实力和资历来看的。目前来说学出来后会有很多入行选择,不要去选那些看上去工资很高,但项目没什么长远的前途的公司,能去就去那些大公司,虽然一开始工资不一定高,但能接触到行业里的高手,进入公司后也是个继续学习的地方,到了大公司眼界和潜力也会不同,有了足够的资历,想要跳槽的选择也会更多了。、

大概就说这么多,目前国内的三维动画制作水平还是很有限的,和已经发展了十几年的西方还是有差距的,但现在很多关键职位都外聘国外的高手来,所以制作水平也在不断上升。反正市场需求很很足的,加油学习吧~说个最次的,熊出没这么烂,票房都几亿呢……当然就算做的比熊出没好票房也不见得比他高,这个因素方方面面的,只要知道只要有好作品,国人肯定给买账就对了!大圣和捉妖记,西游降魔篇就是好例子嘛!里面和红孩儿打的那段,和最后如来那段,都是三维动画做的啊

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