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MG动画制作如何判断价格范围

admin 2019-09-23 10:08:31 MG动画

一部mg动画制作,除了考虑到项目的动画大体风格是什么样的,通过风格可以判断出动画的价格范围,如果是飞碟说那种风格的动画 属于抽象派的风格,这种风格的难点在于创意,如果是用这种风格达到想要的动画,可不少费钱,这种类型动画必须有创意,不然的话看不懂其中的精髓,也就白作了。飞碟说有一条宣传语,知识从未如此性感,意思就是说明简单的事情会 通过动画给你加深印象,而这种印象就是创意的杰作,没有创意也就没有灵魂,失去灵魂的动画苍白无力,何谈性感。此类型的动画不适宜项目的宣传和产品的宣传,适用于社会事件,新闻类型,新闻热点报道等。

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明确风格后开始看内容的多少,如果内容比较多 可以选择性删减,动画片不易超过4分钟,超过4分的动画效果大大折扣,当你欣赏一样比较感兴趣的视频或者动画时,审美疲劳时间在5分钟,MG动画就是一种快速表达内容的媒介体,内容量非常庞大,如果时间过长会看不到精髓,而浪费钱。定好内容开始配音,动画配音必须使用MG动画制作风格的,不然整个动画显得死闷,动画就是一个活泼跳跃性的特色视频,而音色也特别重要,当时在八零动漫期间接触过一些动画配音师,都是当今网络上比较牛的人物,很多别的公司的动画配音都是找他们配的,但是这样的配音价格要比普通的高一倍,所以一分钱一分音,不要不重视动画的音,一部动画的好坏取决于配音。这个经验只有做过动画的人才会有体验,当一分配音放在我面前,我听完后会知道这个动画最终效果是什么样,这就是所有作动画的人的一种习惯性的意念,好的配音一定配的上好的动画画面,因为这么好的配音 如果作动画期间作的很low 我自己都感觉对不起这个配音。相信每个动画师都会在作动画时候 提前听下配音 才会有感觉。当然也有先作动画后加配音的,但大部分是先确认配音后作动画,也是大部分动画公司的传统。3

MG动画制作内容配音都定好后 就是分镜了,每个动画都是许多分镜的结合体,如果想在作动画之前就看到 动画的最终大体形象,那就是通过分镜来观看了。每个动画制作人都会在作动画之前 出分镜,这样会减少后期不必要的麻烦,比如 色彩,人物形象,还有场景的选择,这些出了分镜都会体现,客户看到了 第一感觉不错,可以继续,那就没问题,如果出现有点反感这种色彩和人物,那就得重新改分镜,然后再确认,等确认了分镜 再开始作动画,后期做完后 不会出现,这个动画不是我想要的这类情况,如果没有做分镜 那后面会非常危险,作了十多天,不是客户想要的,浪费时间和功夫,还不讨好,客户会不满意,不结账,导致返工,这是最令人不开心的事情,之前第一次接触动画行业就遇到过这种情况,因为年轻没有经验直接作的动画,客户后期不满意又 返工了一次,一个3分钟动画捣鼓两个动画的时间,钱还是拿一份的,所以,不管你找的哪家作动画 一定得记得出分镜,不然耽误双方的时间。

到这一步,动画价格自然就了解了 到底给你要的多不多,如果当时给你要的费用你感觉很高,高在哪现在应该清楚了,如果一个很专业的动画师以上的分镜和配音都会让你了解到,这也是他们的服务,如果没有给你提这些,并且价格也不低,那你得注意了,可能结果不会是你想要的。先不说花钱多少,效果肯定达不到你想要的。一部专业的动画,肯定不会太便宜,你相信我说的,如果太便宜的动画,宁可不要作。作了也没多大用。毁了公司形象,得不到老板认可。有时候不要为了公司省钱,找一些便宜的,不如找个好点的,让公司和客户都得到认可的动画制作商。一个三分钟的MG动画制作大部分人都认为几千就高了,其实这都是底层价格,真正的高级动画分分钟就上万。外行看不到价值的,真正好的动画能创造出比动画本身价格高百倍甚至千倍的利益。比较廉价的MG动画制作是节省了一大部分公司资金,但也没创造出一点价值。

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