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家具产品设计三维动画制作流程

admin 2019-09-20 09:41:54 三维动画

  一般地,制作家具产品动画需要几个阶段,前期称为规划阶段,这个阶段的任务是查阅相关资料,对结构造型、功能用途、材料特性、文化内涵把握准确,后一阶段进入真正的制作阶段,后期进行非线性剪辑工作,融入特效和音效。在这三个阶段中,前期是基础,前期对于动画效果的构思和整体把握起了关键性作用,动画的画面风格和节奏也是在这个阶段确立起来的。

  前期制作准备

  1 制作对象确立

  家具包括很多类型,不同的家具类型的设计具有不同的要求,本文以圈椅为例作为具体的运用三维动画技术的设计案例,一方面圈椅具有古典美的风格特点,另一方面它的结构特点十分典型,具有很强的代表性,装饰简单,硬木材质,纹路色泽美观大方。

  2 分镜头设计

  动画分镜头是前期考虑的一个重要环节,直接关系到后期制作的成败。为了达到好的制作效果,可以从圈椅的整体逐步过渡至各个部分的精细构件,这样有助于将整个圈椅展现的淋漓尽致,其次采用三维动画技术来介绍圈椅的安装过程,接着讲述圈椅的构件原理,最后一个镜头圈椅收回到画卷中作为动画收尾。

  中期动画制作

  1 模型制作

  Rhino 软件是家具设计师建模最常用的软件,建模功能十分齐全,它相对于 Nurbs 软件而言,操作更加简便。将已经用 CAD 软件处理过的平面图导入到 Rhino 软件中,按照构成圈椅的主要部件和次要部件进行建模,以 3ds 文件形式保存所建立的模型。再次将已经建立好的模型导入 3dsMax 软件,为圈椅模型建立一个地平面。

  2 灯光和家具贴图设置

  Vray 渲染器的主要功能之一是对画面进行渲染,它的渲染功能十分强大,另外渲染速度也是相对较快的,因为这些因素使得其备受设计师的青睐。在灯光选择方面,“三点照明法”是一种常见的灯光布置方法,这种方法是在场景中投射主体光、辅助光和背景光。

  3 分镜头制作与调试

  在分镜头设置时,分镜头脚本是十分重要的,它是分镜头设置的重要依据。时间配置器选择 PAL 制式,时间长短宜根据动画的长短来决定。摄像机设置完成后,进行贴图,接下来是动画制式时长和关键帧的设置,最后一步是点击文件保存,这样分镜头的制作就算完成了。

  后期合成与剪辑

  1 特效合成

  适当地运用特效,有助于提高画面的质感,从而达到吸引顾客注意力的目的。视频特效编辑依赖于专业的编辑软件,将分镜头的图片以 TIFF 序列图片的格式导入软件中即可。在 AfterEffects 软件中建立新的合成组时,根据视频的参数来设置基本参数。将序列图片动画放入合成组,可以灵活地增加艺术文字,让顾客一目了然,熟知它的性能。如果想要使画面效果具有水墨画的效果,Turbulence2D 特效是最佳的选择。

  2 音效、分镜头剪辑

  音效添加等剪辑工作全部是利用 Premiere 软件来完成的,这款软件功能强大,并且操作简便,选好各项参数后,需要处理的图片按照排列好的顺序导入进 Premiere 软件即可。待分镜头剪辑完成后就是添加音效,值得注意的一点是,在添加音效时,得根据分镜头的长短来设置。

  文章来源《三维动画技术在家具产品设计中的应用研究 》罗 毅

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