三维动画制作网 建筑动画制作|工业动画制作|机械动画制作|医疗动画制作|角色动画制作|房产动画制作|FLASH动画制作|MG动画制作

首页 > 三维动画

三维动画短片前期的角色设计

admin 2019-09-28 09:44:13 三维动画

  角色设计是三维动画短片前期设计制作的一个重点。动画短片角色通常可以分为动画角色和游戏角色,对于很多的游戏爱好者来说,相对怪异的,相对复杂的,超写实的角色在当前动画中的不可少见的,在电影当中,也有很多电影出现过这种类似的角色,但是在某种程度上三维动画短片就会有不一样的效果,有很多动画角色都是相对较简单,在外型和外观上给人的感觉大多都是可爱类型的。

  有很多三维动画短片制作初学者大多都是喜欢设计写实的角色和复杂的游戏角色,这种想法是非常好的,但是根据实际情况和条件来说,要想制作起来就是相对复杂的。

  一方面是观众对于摄像机表现的真人演员已经有着视觉疲劳了,对于写实角色的动作和语言表达都是要比动画来的更为直接,这些角色即便是完成了相应的动作,也是很难受到大众的喜爱的,另一方面就是,写实的三位动画角色,其绑定,模型的制作以及渲染都是极为复杂的,有很多人都是学习到一半就不会去在动这样的脑筋去制作了,针对写实角色的制作是需要大量的时间的,其制作的周期也是相对较长的,不然会让这种类型的角色在动画短片中的表现能力不好,从某种角度上来说,还是简单的卡通角色更加富有创造性。所以,对于三维动画短片的前期制作需要相关人员从多个方面去思考,要全方位的去综合诸多问题,只有这样才能够设计出更好的三维动画短片,从而得到大众的喜爱和认可,以促进其可持续发展。

  在三维动画短片的前期制作中,需要去从全方位,全角度的点去思考和看待制作,要从选题,定剧本然后在到动画短片角色的制定等方面去进行三维动画短片的前期制作,要充分运用计算机技术,要将相关的软件运用在人物制作上,这样能够让多方面的社会科学技术融入到其中,能够让三维动画短片的表现力以及渲染力变得更为突出,从而让短片受到大众的喜爱,也能够在一定程度上去促进三维动画短片在市场中的发展空间不断扩大,从而促进经济发展。

  文章来源:《浅谈三维动画的动画人物的设定与制作》胡啸啸

动画案例